約 4,902,725 件
https://w.atwiki.jp/tracking_quizshow/pages/308.html
問題 問題画像 問題文 次の漢字から、仲間はずれを2つ選んでください。2つの番号は小さい方から順に、スペースで区切って入力してください。1 麦2 洋3 陽4 禁5 甘6 清7 深8 子9 梅 回答 3 8 解説 陽 子 後ろに酒を付けて言葉になる仲間 補足 Hard/hq037、Hard/hq077と同じ問題です。
https://w.atwiki.jp/mypcmemo/pages/356.html
CPU Core i7 4790 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 link[[ tag[[ mylist[[ community[[ dic[[ pic[[ channel[[ back
https://w.atwiki.jp/tracking_quizshow/pages/183.html
問題 問題画像 問題文 次の漢字から、仲間はずれを2つ選んでください。2つの番号は小さい方から順に、スペースで区切って入力してください。1 琴2 東3 甘4 亜5 共6 本7 舞8 全9 量 回答 1 7 解説 琴 舞 左右対称の仲間 補足 Hard/hq031、Hard/hq171と同じ問題です。
https://w.atwiki.jp/tracking_quizshow/pages/302.html
問題 問題画像 問題文 次の漢字から、仲間はずれを2つ選んでください。2つの番号は小さい方から順に、スペースで区切って入力してください。1 琴2 東3 甘4 亜5 共6 本7 舞8 全9 量 回答 1 7 解説 琴 舞 左右対称の仲間 補足 Hard/hq031、Hard/hq071と同じ問題です。
https://w.atwiki.jp/tracking_quizshow/pages/139.html
問題 問題画像 問題文 □に入る漢字は何でしょう?その漢字の、最初のひと文字をカタカナで記入してください。□、簡、地、高、最 回答 カ 解説 裁判所の種類で答えは家庭裁判所のカ 補足 Hard/hq067、Hard/hq167と同じ問題です。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4643.html
LEFT 4 DEAD 【れふと ふぉー でっど】 ジャンル CO-OP FPS 対応機種 Windows XP/VistaXbox 360 開発元 Valve Software 発売元 Valve Software【Winパッケージ】ズー【360】エレクトロニック・アーツ 発売日 【Win】2008年11月21日【360】2009年1月22日 定価(税込) 【Win/360 パッケージ版】7,329円【Win Steam版】1,980円 廉価版(税込) 【360】2009年9月17日/2,940円 レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 良作 LEFT 4 DEADシリーズ1 / 2 (生存者たち) 概要 特徴・評価点 問題点 総評 余談 概要 よくあるゾンビと戦うFPSだが、普通のゾンビアポカリプスゲームとは違い、全てがオンラインでの協力プレイを前提に作られているのが特徴。 ゾンビ+協力プレイというゲーム内容が見事にマッチし世界的にヒットした。 特徴・評価点 ズバリ、雑魚ゾンビ(通常感染者)が最近のゾンビ映画でよく見るような「走るゾンビ」であり、プレイヤーを見つけると全力疾走かつ圧倒的な数で襲いかかってくること。 この系統のゾンビはゲームでは意外と少なく、ジリジリと迫ってくるゾンビとはまた違った怖さが味わえると同時に、慣れれば何十体ものゾンビを次々となぎ倒しながら進んでいく爽快感も兼ね揃えたゲームになった。 ただし、特殊能力を持ったゾンビに捕まった時やダウンした時、高い所から落ちそうな時は1人きりではどうにもできず、仲間からの助けが必要不可欠。 1人で突っ込んでいくようなプレイはほぼできないので、自然と仲間との連携がとれていく。 ちなみに、本シリーズはゾンビ映画の撮影という設定だったりする。 このゾンビは公式においては「感染者」という設定でもあり、また随所にゾンビ映画を意識したネタが仕込まれている(*1)。 前述の通り感染者の中には特殊能力を持った「特殊感染者」がいる。通常感染者を引き寄せる液体を吐き、死ぬと爆発してその液体をばら撒く「Boomer」ジャンプで跳びかかりマウントをとって動きを封じる「Hunter」長い舌でスナイパーの如く遠距離から巻き取って孤立させる「Smoker」普段はおとなしいが生存者が近づいたり危害を加えると突如として狂暴になる危険なNPC感染者の「Witch」そして巨大な体から繰り出すパンチで生存者を吹き飛ばし岩を投げつけるボス感染者の「Tank」それぞれ異なる特徴を持っており、いずれも一筋縄ではいかない相手ばかりである。 このおかげで通常感染者だけを倒し続けるといった単調なプレイにならず、ゲームプレイにメリハリを与えている。 続編ではワンパターンな籠り戦法への対策と取れる新種の特殊感染者が追加されるようになった。 このゲームには「AI Director」という自動難易度調整機能が搭載されている。 具体的にはプレイヤー側の体力や所持アイテムなどに応じて通常感染者や特殊感染者の出現頻度や数、武器や回復アイテムの配置数と場所が変更される。 プレイヤー達が苦戦していると判断されれば、敵が少なくなり回復アイテムが沢山配置され、逆に余裕があると判断されればアイテムが少なくなり敵の出現頻度も若干上がる。 このおかげでプレイするたびにゲームの展開や戦略が異なるといった面白さがある(*2)。 生存者の武器には威力・射程・リロード・弾薬数など性能に差がある数種類の銃火器と、投擲武器の「火炎瓶」または「パイプ爆弾」があり、要所々々で使い分けることが求められる。キャラ毎の性能差はない。 生存者は体力が無くなるとダウンしてしまい、移動できなくなる。他生存者が救助すれば立ち上がれるが、この状態で一定時間が過ぎるか、3回目のダウンだった場合に死亡してしまう。 銃火器は最初のうちは「サブマシンガン」と「ポンプショットガン」が見つかるが、ゲームが進むとより性能の高い「アサルトライフル」「セミオートショットガン」「ハンティングライフル」が登場する。 初期装備のハンドガンは弾数無限のセカンダリだが、二丁拳銃にすることもできる。 通常感染者を引き付ける音を鳴らしてから起爆するパイプ爆弾や、火の海を作ることで(味方を巻き込むリスクもあるが)あらゆる感染者を沈める火炎瓶は使い所が良ければ逆転も可能。 また一時的に体力を増やしその間は死亡を避けられる鎮痛剤や、体力に加えて前述のダウン回数も回復できる救急キットもある。 鎮痛剤は所持していない味方に渡すことが可能であり、救急キットの場合も自身だけでなく味方に使用することが可能。自身だけでなくメンバーの体力を考慮してアイテムを使用、譲渡する必要がある。 対戦モードも他とは様相を異にする。生存者側と感染者側を各4名に分かれて対戦していく独特なルールとなっているのだ。 プレイヤーは4人チームを組み、各マップで生存者側と感染者側を交互に操作してポイントを多く稼いだチームが勝ち。 生存者側は進行距離に応じてポイントが入る。1人でもゴールに辿り着くことで大量得点となるが、これを感染者側が妨害して相手にポイントを取らせないように戦っていくのがこのモードの主旨。 感染者側は一部を除き、数回攻撃されれば死ぬ程度の耐久力だが、死亡すると一定時間待った後に別の感染者に替われるので、自分の操る感染者の能力を使いこなし他感染者と連携して生存者を追い詰められるかが鍵となる。こちらは生存者への妨害行為でポイントが入る。 実は開発当初はこのPvPモードがメインに据えられていた模様であったが、途中で敷居の高さを危惧されてPvE主体へと舵を切られた経緯があった模様。 問題点 公式マップの数が最大6種類と少ない(PC版だとユーザーが作ったマップで遊ぶことができる)。 難易度が全体的に高め。 プレイヤー間の連携が必須ということは、上手いプレイヤーの1人や2人だけががんばるだけでは到底クリアは望めないということ。そして1人のミスがズルズルと致命的に足を引っ張ってしまうことにもなりかねない。 ほぼ全員が敵の特徴を理解し、連携して対処していくまでにならないと安定したクリアは望めないだろう。感染者が大量に殺到している "ラッシュ" 中、ゴール間近のラッシュ"フィナーレ"中に誰か1人が特殊感染者などに引っかかってしまうと戦況は一気に不利に覆る。 これらは最低難易度だろうと変わらないため、初心者はプレイしにくい。 人との連携と比べるとBOTは足手まといになりがち。自分+BOT3体のシングルプレイ時にはBOTの行動にイライラさせられることがある。 ただ、未熟なプレイヤーよりBOTの方が頼りになることもよくある。 武器の種類がまだ少ない。プライマリ武器は合計5種類しかなく、セカンダリ武器に至ってはピストルだけ。 性能だけで選ぶと最終的にプライマリ武器はアサルトライフルとオートショットガンしか選択肢がない。 この2種は中盤以降でしか出現しないが、同じく中盤以降に出現するハンティングライフルは移動中の命中精度が極めて悪いため使いにくく、お荷物扱いされることもある。 ダメージはないが隙の少ない「押し返し攻撃(殴り攻撃)」が無制限で出せるので、通常感染者相手なら角や小部屋に立って押し返し連打である程度切り抜けることができてしまう。 とはいえ本作でも対戦モードにのみ籠もり防止のために、押し返し攻撃を数回連続で出すと間隔が長くなる「疲労」システムが実装されている(*3)。 Tankの仕様 Tankは最初に狙いをつけたプレイヤーを執拗に攻撃する。他のプレイヤーには目も暮れず、狙ったプレイヤーが戦闘不能に陥っても死ぬまで殴り続ける。 狙われたプレイヤーが非常に死亡しやすい上、残りの3人にとっては倒れた仲間を殴り続けるTankをひたすら撃つという単調な展開になりがち。 Tankが理不尽なタイミングで出現することがある。 序盤などを除く全てのチャプターにTankが必ず出現する。チームが疲弊していようがお構いなしで、長いチャプターだと2体目が出現することすらある。 ひどければクレッシェンドイベント中に出現してしまう。通常感染者や特殊感染者と同時に襲ってくるため、こうなるとクリアはほぼ不可能。 ただしTankが近くにいるとうなり声が聞こえるため、慎重に進めば突然襲われることは基本的には少ない。 どちらも『2』では改善されている。 CO-OPメインとなったゲームであるが、次作が1年というハイスピードで発表されたうえに削減された要素も非常に少ないため、現在はユーザーのほとんどが『2』に移っておりこちらを買う意味が薄い。 まず『2』を買ってみて、気に入ったら改めて本作購入を検討するのが良いだろう。結局本作準拠の特殊モードを追加するMODがあったりもするためか、CO-OPするのは厳しいが。 総評 PvPのFPSを代表する存在の一つである、Valveが打ち出したPvE型のFPS。 これまでのFPSやゾンビゲーに一石を投じた、スピーディーなゲームテンポで繰り広げられる共闘という路線が功を奏した作品である。 続編となる『LEFT 4 DEAD 2』は本作を根幹として各要素を拡張し、Steamを代表するファーストパーティーゲームの1つとなった。 余談 本来のパッケージは「親指が根本からちぎれている」デザインとなっており、指が4本残っていることから「4人の生存者」という意味が込められている。 しかし、日本を始めとした規制の強い国では、上の画像のように親指を隠したマイルドなパッケージが使われている。 特に日本では部落差別(*4)と関連するため、「4本指」という表現(*5)は他作品においてもパッケージで規制される傾向がある。
https://w.atwiki.jp/tracking_quizshow/pages/188.html
問題 問題画像 問題文 次の漢字から、仲間はずれを2つ選んでください。2つの番号は小さい方から順に、スペースで区切って入力してください。1 清2 泳3 沐4 活5 江6 洗7 潮8 泊9 海 回答 4 9 解説 活 海 さんずいを取っても同じ読み方になる仲間 補足 Hard/hq036、Hard/hq176と同じ問題です。
https://w.atwiki.jp/tracking_quizshow/pages/144.html
問題 問題画像 問題文 次の数字の組み合わせから、仲間はずれを2つ選んでください。2つのアルファベットは小さい方から順に、スペースで区切って入力してください。A 1・1・4・4B 8・7C 5・5D 3・0・0・0E 2・0F 8・8・8・0・0・0G 9・9・9・9・9・2・2・2H 3・3・4・4I 6・4・4 回答 B E 解説 8・7 2・0 ケータイメールの要領で数字キーを押すと、いち、に、さん…となる仲間 補足 Hard/hq072、Hard/hq172と同じ問題です。
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/244.html
SPACE INVADER EXTREME SPACE INVADER EXTREMEゲーム名+ID ゲーム名+ID _S ULJM-05315 _G SPACE INVADER EXTREME _C0 WEAPON GAGE _L 0x0020A384 0x000000FF _C0 CHAIN増加量? _L 0x0020A40C 0x000000FF _C0 FEVER GAGE CROSS _L 0xD020A2DC 0x00000100 _L 0x0020A300 0x000000FF #フィバーゲージはステージクリアの前にはOFF 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 21 09 08 ID 6groxUsH _C0 Score Max _L 0x2020A2C8 0x3B9AC9F6 _C0 PlayerStock 9 _L 0x0020A334 0x0000000A _C0 Invincible _L 0x1020A33C 0x000000FF _C0 RATEx10 _L 0x2020A400 0x0000000A _C0 RATE Gage Max _L 0x2020A404 0x00000063 _C0 999Chains _L 0x2020A40C 0x000003E7 _C0 Weapon change _L 0x0020A37C 0x0000000w _L 0x2020A380 0x000003E7 _L 0x2020A384 0x000003E7 (w 下記参照) wの値 0 Normal 1 Shield 2 Bomb 3 Big Laser(ぶっといレーザー) 4 Mini Laser(ちっさい貫通弾) 5 Broad Shot 06 ワイドショット(FEVER時) 07 ワイドショット 08 ボム 09 ボム(FEVER時) 0A ボム 0B ボム 0C レーザー 0D 反射レーザー(FEVER時) 0E 反射レーザー2方向 0F 極太レーザー(FEVER時) 10 ノーマル 11 反射レーザー2方向 _C0 PAD(+) _L 0xD020A2DC 0x0000NNNN UP 0x0010 DOWN 0x0020 LEFT 0x0040 RIGHT 0x0080 CROSS 0x0100 CIRCLE 0x0200 SQUARE 0x0400 TRIANGLE 0x0800 L 0x1000 R 0x2000
https://w.atwiki.jp/deadspace_3/pages/86.html
Chapter 4 Logs Audio Logs(3)A Desperate Mission Interrogation Research Mystery Discovered Text logs(5)TURN IT OFF PERSONAL LOG ELLIE LANGFORD Death at First Light Sleeping Puppets Called to Study S.C.A.F. Artifacts(3)S.C.A.F. Artifact 06 S.C.A.F. Artifact 08 S.C.A.F. Artifact 09 EarthGov Artifacts(2)EarthGov Artifact 03 EarthGov Artifact 04 Alien Artifact(1)Alien Artifact 01 Audio Logs(3) A Desperate Mission Mahad Damnit, Marjorie! I m risking a lot of brave men and women down on that ice cube - soldiers that could be fighting the war back home! Now can somebody tell me, for the love of God, what the hell we re looking for?Marjorie We are looking for hope, General.Mahad Oh good God in heaven...Marjorie Support for the war and our ability to fight it are dwindling. We are out of resources, we are out of public approval and we are out of time.Mahad Just answer my question. What are we looking for?Marjorie Markers.Mahad You must be joking...Marjorie No General. I m not. I will be sending Doctor Serrano to your quarters to give you a full briefing.Mahad You must be out of your god damned...Marjorie General... You are dismissed. 絶望的な使命Mahad くそっ、Marjorie!私はあの氷の塊で、沢山の勇敢な部下たちを危険に晒しているんですよ - 故郷に戻るための戦争で戦うはずの兵士たちを!頼みますから、一体全体我々は何を探しているのか教えていただけませんかね?Marjolie 希望よ、将軍。Mahad 天にまします我らが神よ...Marjorie 戦争に対する支持も、我々の戦闘能力も日に日に衰えてきているわ。資源がない、大衆の支持もない、なにより時間がないの。Mahad 質問に答えてください。何を探しているんです?Marjorie Markerを。Mahad ご冗談を...Marjorie いいえ、将軍。冗談ではないわ。これからSerrano博士をあなたの居室にやって、詳細について説明させるつもりよ。Mahad 気でも狂って...Marjorie 将軍... 退室していいわ。 Interrogation Optional Mission C.M.S. Greelyを参照のこと。 Research Mystery Discovered Optional Mission C.M.S. Greelyを参照のこと。 Text logs(5) TURN IT OFF TURN IT OFF IT SAYS TURN IT OFF IN MY HEAD IT TALKS TO ME TELLS ME THINGS THAT NO ONE ELSE CAN HEAR JUST FOR ME JUST FOR ME TURN IT OFF TURN IT OFF TURN IT OFF AND IT WILL ALL GO AWAY IT WILL ALL STOP スイッチを切れそれはスイッチを切れと言う頭の中から話しかけてくる誰にも聞こえない声で教えてくれる私だけ私だけスイッチを切れスイッチを切れスイッチを切れそうすればどこかに行ってくれる全部止まってくれる PERSONAL LOG ELLIE LANGFORD THE SYSTEM IS EXTREMELY REMOTE, BEYOND EVEN THE MOST DISTANT SETTLEMENT. IT WAS A TERRIBLE RISK SHOCKING IN BLIND AS WE DID BUT WE HAD NO OTHER CHOICE. IF WE WANT ANY HOPE OF STOPPING THIS MARKER EPIDEMIC, WE HAVE TO FOLLOW THEIR SIGNALS - WE HAVE TO FIND THE SOURCE. SANTOS HAS DEPLOYED A SHOCKBEACON FOR THE EUDORA TO FOLLOW AND WE ARE NOW HEADED INTO A CLUSTER OF DEBRIS IN ORBIT - POSSIBLY THE REMAINS OF AN ANCIENT FLEET. AS WE CLOSED IN TO INVESTIGATE, OUR SHIP WAS ATTACKED BY AUTOMATED MINES. WE JETTISONED INTO THE DEBRIS FIELD AND MANAGED TO STOW ABOARD A FAIRLY INTACT SHIP, THE CMS ROANOKE. THERE S NO POWER BUT THERE IS AIR TRAPPED WITHIN THESE WALLS. I REMOVED A PIECE OF SHRAPNEL FROM BUCKELL AND MANAGED TO STABILIZE HIS CONDITION. AFTER SETTING UP DISTRESS BEACON, SANTOS AND I SET OUT TO INVESTIGATE THE SHIP. WE SOON DISCOVERED THE ADMIRAL HAD BEEN LOCKED IN HER QUARTERS, PRESUMABLY FOR GOING CRAZY. WHEN WE FORCED OPEN THE DOOR TO HER ROOM, WE DISCOVERED A COMPLEX MAPPING OF THIS FORMER MILITARY S EXPEDITION. THE ADMIRAL KNEW SOMETHING ABOUT THE MARKERS AND HOW THEY RELATE TO THIS PLANET. BUT IT S ALL WRITTEN IN MARKER GIBBERISH. ONLY ONE MAN I KNOW CAN DECIPHER THIS. I ONLY HOPE ROBERT CAN FIND HIM AND FOLLOW THE SHOCKBEACON AS PLANNED. IF HE DOESN T, I FEAR OUR SMALL GROUP WILL EITHER STARVE TO DEATH OR SUFFOCATE AND MANKIND WILL GO EXTINCT AS THE MARKERS CONTINUE TO SPREAD. 個人記録 エリー・ラングフォード 拠点はもうはるか彼方、目指す星系ははるか彼方。出る先の状況も分からずにショックポイントを試みるのはとんでもなく危険だったが、私たちはそうするしかなかった。もし、Markerの蔓延を防ぐ手立てがあるのならば、私たちはこの信号をたどり、発信源を特定しなければならない。 SantosはEudoraが辿れるようショックビーコンを設置し、私たちは古い艦隊の残骸とおぼしきデブリ群へと向かって進んでいる。 調査を終えた頃、私たちの船は自動機雷にやられてしまった。私たちは船をデブリ宙域に放棄し、ほぼ無傷のCMS Roanokeになんとか乗り込めた。動力はないが、ここには空気がある。Backellが受けた破片を取り出し、なんとか容体を安定させる事に成功。 救難信号ビーコンを設置したのち、私とSantosは船の調査にとりかかった。すぐに提督が(おそらく発狂したため)提督室に監禁されていた事がわかった。ドアをこじ開けて中に入ると、そこでこの旧軍が行った遠征計画についての複雑な計画書を発見。提督はMarkerについて、そしてこの惑星との関係について何か知っていた。しかし、それはすべてMarker文字で書かれていた。 一人だけ、解読できる男に心あたりがある。Robertが彼を見つけ、計画通りショックビーコンを辿って来ることを切に願う。もしそれが叶わなければ、私たちには窒息死か餓死しかなく、Markerの蔓延につれて、人類は絶滅の道を辿るだろう。 Death at First Light OFFICIAL ORDERS SCAF-ISC-31294CMS-BRUSILOV.FROM CAPT J. SUZUKITO CMS BRUSILOV COMMAND STAFFSCENARIO FIVE CLEANUP WILL BEGIN AT FIRST SHIFT.NOTIFY THE LABS THAT. AS OF NOW, ALL RESEARCH IS TO BE TERMINATED. I DON T EXPECT TOO MUCH TROUBLE FROM THE SCIENTISTS. THEY KNOW MORE THAN MOST OF US THE DANGERS INHERENT IN THIS MISSION.IN LIGHT OF THE CIRCUMSTANCES, ALL NON-ESSENTIAL PERSONNEL WILL BE ON DOWNTIME TO SETTLE UP AFFAIRS AND MAKE PEACE.EVERYONE GET SOME REST. IT WILL ALL BE OVER TOMORROW. 夜明けの死公式指令:SCAF-ISC-31294CMS-BRUSILOV.J. Suzuki大佐よりCMS BRUSILOV指揮要員へシナリオ5による浄化を第一シフトから開始する。研究室に伝えよ。現段階をもって、全ての研究は終了となる。科学者たちとあまりトラブルを起こしたくない。彼らは本作戦固有の危険性を、我々の大半よりもよく承知している。状況を考慮し、全ての重要な作業に従事しない要員には、事情を清算し、安らかに眠るための休憩時間を与える。みんな休んでくれ。明日には全部終わる。 Sleeping Puppets SCAF-ISC-31024 CMS-BRUSILOVPERSONAL-LOG Dr. H QuirogaI m too close to finding answers to stop now. The urge is inescapable. Even in my dreams it haunts me.The captain says that everyone must be terminated. That the research must be destroyed.He fears it because he doesn t understand it.But they can t stop me if they can t breathe. I almost felt a twinge of pity when I saw the captain gasping for air, his EVA suit leaking from the holes I had carefully made the night before.Their bodies are like puppets now. Soft, silent - at peace.Only I remain. The research calls to me even now. I must find the answers. It begs it of me! 眠る人形達SCAF-ISC-31024 CMS-BRUSILOV個人記録:H Quiroga博士今更止めるわけにはいかない、答えが近い。衝動から逃れられない。「あれ」が夢にまで出てくる始末だ。全員抹殺されねばならない、と艦長は言う。研究もすべて破棄されねばならないと。彼は理解できていない、だから恐れているのだ。しかし息ができなくなれば、彼らも私を止められまい。前夜彼のEVAスーツに慎重に開けておいた穴から空気が漏れていく最中、空気を求めてあえぐ艦長を見た時は、さすがにうずくような哀れみの念を覚えるところだった。彼らはいまや、まるで人形のようだ。柔らかく、静かに - 安らかに眠っている。そして私だけが残った。今も研究が私を呼んでいる。答えを見つけねばならない。「あれ」もそれを望んでいる! Called to Study SCAF-ISC-31024 CMS-BRUSILOVPERSONAL-LOG Dr. H QuirogaNow I know how the holy man must feel when he is called by god. The intense rush of infinity, the pure exhilaration of it is almost too much!It s like a chorus of thousands! My friends, shipmates...everyone who has been called up to God speaks to me now!They want me to know everything. They NEED me to know everything! What secrets will they share?I go now - a vessel waiting to be filled. Shere with me the secrets of the Universe! 学べとの呼び声SCAF-ISC-31024 CMS-BRUSILOV個人記録:H Quiroga博士今なら神の声を聞いた聖人の気持ちが分かる。無限の強烈な激情、純粋な歓喜は溢れそうなほどだ!まるで何千人もの大合唱だ!友人、同僚の乗組員...神の元に召された皆が、私に話しかけてくる!彼らは私に全て知ってほしいと望んでいる。彼らは私に全てを知ってもらう「必要がある」のだ!どんな秘密だろう、彼らが語ってくれるのは?私はもう行く - 満たされるのを待っている船へと。私にも宇宙の秘密を授けてくれ! S.C.A.F. Artifacts(3) S.C.A.F. Artifact 06 PRIVATE TRANSMISSIONFROM LCDR S. KETTLE, CMS TERRA NOVATO CPT A. BELKNAP, CMS ROANOKEIf this is supposed to be an archeological expedition, why do we have a fully-armed battleship watching our every move? All it does is troll the flotilla occasionally shining its light along the hulls of the other ships. It s creepy.And if I m not mistaken, it s a mine warfare vessel. Judging by the size of the payload, there must be hundreds of thousands of space mines onboard. With that many mines, you could take out a flotilla the size of ours a few times over! 個人通信S. Kettle少佐(CMS TERRA NOVA)よりA. Belknap大尉(CMS ROANOKE)へこの遠征が考古学的な理由に基づいてるとして、じゃあなんで俺たちの一挙一動を監視してるフル装備の戦艦が付いてくるんだ?連中のやってることと言えば、艦隊内をうろつきながらたまに他の艦の外壁を照らすくらい。気味が悪いよ。あとな、俺の見間違いじゃなきゃ、ありゃあ機雷戦闘艦だぜ。積載可能量から判断するに、とんでもない量の対空間機雷が積んであるはずだ。それだけの機雷があれば、我らが艦隊位の規模なら数回やっつけてもお釣りがくるだろうよ! S.C.A.F. Artifact 08 PERSONAL LOG Laura EngstromWhen the Sovereign Colonies signed me on to this project, I was lead to believe we would be given free reign of site access and resources. It s anything but. Mahad s men are thick as molasses, stationed at practically every airlock, asking for badges and ID s and research tickets every step of the way. I can t tell if they re obstructionist on purpose or by accident, but either way, I ll have a word with Mahad. Or several.Despite all this, we haven t been rendered entirely useless. Today we got a look at one of the specimens brought up from the planet. We ve confirmed it is indeed organic life trapped in the ice. Early tests suggest is had been there for possibly millions of years.Tomorrow we will dissect the specimen. And I understand there are many, many more where that came from! 個人記録:Laura EngstromSovereign Coloniesとこのプロジェクトについて契約を交わした際、現場への立ち入りや物資に関して研究チームには自由裁量権が与えられるものだと思いこんだ。実際のところ、そんなことはなかった。Mahadの部下は糖蜜みたいにくっついてくるし、ほぼすべてのエアロックで待機しており、いちいち階級章とIDと調査許可証の提示を求めてくるのだ。連中が邪魔してくるのは故意か偶然かというのは何とも言えないところだが、どちらにせよ、Mahadとは少々話し合いたいところだ。長くなりそうだが。こんな状況ではあるが、まるきり役立たず扱いはされていない。今日は惑星から送られてきた標本を見る機会があった。それが氷の中に閉じ込められた有機生命体に間違いないことを確認した。初期の実験結果は、ことによれば数百万年もの間氷漬けだった、ということを示唆している。明日は標本を解剖する予定だ。それに私には分かっている、これらの標本はまだまだ沢山氷の中に眠っているのだ! S.C.A.F. Artifact 09 OFFICER S LOG CAPT J. SUZUKII had a nice conversation with Dr. Quiroga in the mess. He seems to be completely over his zero-g sickness and is settling in comfortably. When I asked him about the rocks his team is studying, his face lit up. Markers he corrected me, not rocks.He went on to tell me in great detail his many theories about the frozen planet, the Marker creators and some sort of plan for all of us.It s refreshing to see people so interested in their work. If we didn t have something to keep our minds engaged out here, we d probably all end up killing each other. 士官記録:J. Suzuki大佐食堂でQuiroga博士と愉快な会話をした。どうやら彼は完全に無重力酔いを克服したようで、不自由なくここに定着してきている。彼のチームが調査している岩について聞いてみたところ、彼の顔が明るくなった。岩ではない、Markerであると訂正されてしまった。それから、あの氷の惑星についてや、Marker制作者、我々みんなのための計画などさまざまな彼の理論についてきわめて詳細に説明された。自らの仕事に大いなる関心を寄せる人を見るのは気持ちがいいものだ。もしこの場所に対して心を引かれるものがなかったなら、多分我々は互いに殺し合って終わってしまうことだろう。 EarthGov Artifacts(2) EarthGov Artifact 03 PERSONAL JOURNAL Ellie LangfordI wasn t sure how he d feel - seeing me again. He s been through a lot, and I with him for much of it. Before I left, I could tell things were bothering him. But he did what he always does - suppressed it, kept it locked inside.I asked him when he was going to face his demons. He said some things should remain buried. Nothing good comes from digging up the past.It s strangely fitting that we find ourselves together once more, in this 200 year-old flotilla, doing just that. 個人日誌:Ellie Langford彼と私が再会した時、彼がどう感じたかは分からなかった。彼とは一緒に色々やってきた。彼と別れる前、彼を苛立たせるようなことだって言えた。だけど彼はいつも通りにしていた - 抑え込んで、胸の奥に封じてしまうのだ。私は彼に、いつ自分の中の悪魔と向き合うのか?と訪ねてみた。忘れられたままのほうがいいこともある、と彼は答えた。昔の事を掘り返してもいいことはない、と。この200年ものの艦隊で、過去を掘り返すために、私たちが再会したというのは奇妙な一致だ。 EarthGov Artifact 04 PERSONAL LOG SGT John CarverI know there s no hope of reuniting with him. I know I ll never celebrate his birthday again. I know I ll never see him grow up to be just like me. Or better than me.I know he s dead.So why do I still hear his voice? Why do I hold out hope that I ll find him? That I ll able to hold him one last time? That I ll finally be able to tell him I m sorry?Stupid. There are no second chances. 個人記録:John Carver三等軍曹あの子に再び会う望みなんてないのはわかっている。あの子の誕生日をもう一度祝うことはもうないということはわかっている。あの子が俺みたいに、もしかしたら俺よりマシに、成長した姿を見ることなんて絶対に出来ない事もわかっている。わかってる。あの子は死んだ。じゃあなんであの子の声が聞こえるんだ?あの子を見つけ出せるかもなんて希望を抱いているんだ?もう一度だけ抱きしめられるかも、と?やっとあの子にすまなかったと言えるかも、と?バカバカしい。二度目なんてない。 Alien Artifact(1) Alien Artifact 01 PERSONAL LOG Laura EngstromThe frozen specimens are breathtaking. Their physiology isn t entirely dissimilar to our own in the broadest sense. They are large, almost majestic in a way. Their crested heads are both horrifying and beautiful. Dr. Serrano suspects there may be millions of them down there, trapped in the ice amidst the Markers.Who were these noble creators? Why did they build the Markers? Are they responsible for placing the Black Marker on Earth? For what reason? I believe we will find all of these answers and more on this frozen planet. 個人記録:Laura Engstrom氷漬けの標本は息を呑むほど素晴らしいものだ。彼らの生理機能は我々のものとはあらゆる意味においてまったく違っている。彼らは大きく、ある意味ではほとんど高貴でさえある。とさかのある頭はぞっとするが、同時に美しくもある。地下にはMarkerと一緒に氷漬け状態で何百万体も眠っているのではないかとSerrano博士は想像している。Markerの崇高な制作者は誰だったのか?なぜMarkerを建造したのか?地球のBlackMarkerとなにか関係があるのか?あるとして、何のために?これらに対する全ての答えが、いやそれ以上のものがこの氷の惑星で見つかると私は信じている。